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技能・奥義調整の予習

明日(11/14)のアップデートで山崎の戦いが実装され、技能・奥義の調整があるようで、わたしも公式HPを確認してみました

現在わたしがメインで動かしているキャラ中心にちょっと予習してみたいと思います

青字=今回の調整により効果が追加されるもの
赤字=今回の調整により効果が変更するもの
武器之取扱(刀鍛冶)
奥義:不倶戴天
「怒りの蓄積値に一定値を加算し、防御力を大幅に上昇」+「蓄積状態になる効果を追加」

怒りの拳行かなくて済むということですかね・・・

鉄砲之取扱(鉄砲鍛冶)
鉄砲之取扱・七:爆裂砲火
「敵単体に強力な間接攻撃を行い術耐性を低下させる」+「ダメージを強化」
奥義:国崩し
「敵単体に大ダメージを与える間接攻撃を行う」+「痺れ効果を追加」
奥義:虚心坦懐
「一定時間、標的固定に対して大きな耐性を得る」+「自身に攻撃力の付与を追加」

虚心坦懐はよく実装に入れてるのですが、攻撃力付与追加よりも効果時間をもちょっと延ばしてほしいなぁ・・・

秘伝忍法
奥義:残心
「自身の援護攻撃の発動率を大幅に上昇させる」⇒「援護対象の体力が減っていなくても物理近接攻撃に対して3回まで必ず発動する」ように変更 +「器用さに応じて近接ダメージが上昇する状態と“状態レベル2”の器用さの付与を追加」

あらやだ、なにそれかっこいいw

地勢(能楽)
奥義:月宮の謡
「場に消費気合が大幅に減少する地勢を宿らせる」+「敵全体に四象・地勢の効果を受けない状態を追加」

うーん・・・多分実装しないですw

(おまけ)古神道
古神典・七:言魂の儀
「詠唱付与に、攻撃術のダメージが増加する状態を付加」+「行動気合回復の効果を追加」
奥義:神気天授
「味方全体の気合を大幅に回復する」+「行動気合回復を追加」

神威光臨しなくて済むということかぁ、詠唱いったあとヒマになるなぁただでさえヒマなのに(ゲフンゲフン
まぁあれですね、林檎(古神道)は更に出番なしということですか?そーなのポコさん!?
いーもん!初期振りをフル器用にしちゃうんだもん!



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